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Shared Exp Party
sistema de Shared EXP Party dá aos jogadores uma vantagem de EXP ao upar em equipe.
Informações:
Para compartilhar pontos de experiência, o líder da party deve ativar esse recurso através do menu clicando em si mesmo, e depois clicando em Enable Shared Experience.
Obs: Para ativar esse recurso o lider não pode estar com battle ativo.


Se a experiência compartilhada for ativada, qualquer criatura derrotada dará um bônus de experiência, conforme a tabela a seguir:
40% de bônus se duas vocações diferentes estiverem compartilhando experiência.
60% de bônus se três vocações diferentes estiverem compartilhando experiência.
100% de bônus se as quatro vocações diferentes estiverem compartilhando experiência.

Obs: Lembre-se sempre que a exp é divida entre todos os membros, ou seja, 4 vocação ganharão 100% da exp da criatura, e não a exp dobrada, é como se estive matando sozinho, o que vale a pena já que 4 players matam mais rapido, esse bônus serve para incentivar os players a caçar em grupo.

: Um desses dois escudos aparece sob o nome do seu personagem se todas as regras forem cumpridas. Neste caso, os pontos de experiência serão distribuídos uniformemente entre todos os membros da party.

: Um desses dois escudos aparece sob o nome do seu personagem se qualquer uma das regras não forem cumpridas. A experiência compartilhada está desativada até que todos os membros da party cumpram todos os requisitos novamente. Você pode facilmente reconhecer os membros que não cumprem as condições da sua party pois o ícone irá piscar. Se você for essa pessoa, simplesmente cure um membro da party ou cause dano a um monstro, ou volte ao alcance do líder para ativar a experiência compartilhada de novo. Se a experiência compartilhada está desativada porque o reset mais alto ganhou um reset, não será ativado até que o reset mais baixo tenha a diferença minima de 3 resets do membro com mais resets.
Sempre que a experiência compartilhada for desativada, os pontos de experiência serão distribuídos de acordo com o dano de cada membro.

Regras
» O Shared serve para andares diferentes (1 andar pra cima e 1 andar pra baixo) desde que os players mantenham uma distancia de 10 SQMs de distância .

» Para o shared experience estar ativo, o lider da party deve estar com PZ fight ativo.

» Só é possivel ficar ativo o shared caso os players tenham um diferença minima de 3 Resets, caso o membro com menor reset da party tenha a diferença de 4 ou mais resets a menos que o membro com mais resets, o shared experience não ativará.
Exemplo: Player1 (4 resets) / Player2 (8 resets), não é possivel ativar pois a diferença entre 2 membros é maior que 3 resets.

» Todos os membros da party devem estar ativos (atacando ou curando) e fora do PZ caso algum membro entre em area PZ, o shared será automaticamente desativado.




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47% EXP | 45% LOOT